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6-6:Templo Congelado da Água – 57~59

*6-6: Templo Congelado da Água – 57~59


Vamos Falar um pouco sobre esse Calabouço de Hamel.

Mini mapas:

Obs: roubei essas imagens dos mini mapas da elwiki.net >.<


Obstáculos pelo caminho:
Esse calabouço tem 2 obstáculos,
*Prisão de gelo: Há algumas armadilhas de gelo no chão, visíveis, que podem te prender, causam status de congelamento e dão dano.


*Pilar de gelo: Alguns pilares te atrapalha o caminho, cuidado ao destruí-los, pois estalactites irão cair na sua cabeça xD




Monstros que precisam de truque para matar:
Nenhum... só tome cuidado com os pequenininhos que podem “sugar” MP/HP.


Estratégia para o Chefe Final.
Esse boss é o Avalanche, ele é do elemento água logo, ele é IMUNE aos status causados por água (congelamento, lentidão por água...), diferente da aranha, não tem como impedí-lo de fugir pra trás do mapa (ele fugirá sempre que a barra de HP mostrar múltiplos de 7).
Quando ele vai pra trás você deve seguir a estratégia abaixo:
Primeiro saiba que dos portais podem sair 2 tipos de ataque, uma flecha de gelo que te segue ou uma chuva de flecha que cai linearmente na vertical.


Dá para desviar dos dois...mas para ficar certinho vou dar umas dicas...
1° aperte a tecla “Delete” para tem uma visão mais limpa e conseguir fugir melhor (ou joguem com as habilidades no modo "B", aquele que tem que apertar enter para trocar de 4 em 4).

2° deixe as duas pessoas mais rápidas nas plataformas e as duas mais lentas ou que querem carregar MP no centro, assim a flecha segue as que estão nas plataformas. (obs: se passar por seu amiguinho parado a flecha vai atingir ele >.<)


3° Se tiver uma CN no seu grupo vai ficar ridículo, o escudo dela protege todo mundo.

 

Contagens dos monstros:


Boss Drop (Itens dropados pelo Chefe final e pelos sub chefes):

 

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