guias de Elsword

Hamel

O calabouço secreto de Hamel é o "Templo das Provações"


O Chefão é o Helputt (pai do Chung xD)


Recompensas:

Você pode obter a versão elite do set Guardião ancestral, o set elite é nível 65.

Também é possível obtê-lo por fabricação nos ferreiros,com exceção da arma e do acessório. Também é possível transformar o elite em exclusivo (no próprio ferreiro), o set exclusivo é de n´vel 70. 


Personagens com o Set:


Dicas:

Tem algumas coisas muito legais nesse calabouço que ajudam você a solar (por isso todo mundo faz videos nessa DG.. ela é meio facinha ‘-‘).
Antes de falar dos buffs de suporte vou numerar os portões por que preciso deles para explicar...

Primeiro, logo que entramos na fase, sem ter visto a sala dos portões, conhecemos Sasha, a secerdotisa da água. 

Ela te dá um buff que é um escudo de água, dura 10 segundos (mas ela dá com frequência).

Além de te curar (a animação da cura parece a do escudo só que em vez dela esticar os dois braços pro lado, ela levanta um.. mas não fui rápida o suficiente para printar ‘-‘).
Nesse primeiro momento, no finalsinho o “pai do Chung” aparece sendo possuído pelas sobras.

Espere ele se mover para atacar, se não vai disperdiçar MP.

Quando voce o “derrota” (na verdade você só tira um pouco do hp dele) vai acontecer uma explosão e seu HP vai zerar, a Sasha não te deixa morrer.
Na proxima fase a sacerdotisa não te acompanha mais, porém no mapa antes da sala de portões ela aparece para de dar uma cura total (como você vai 3 vezes pra sala dos portões, ela aparece 3 vezes).

Ao passar pelo portão 1 (o do guardião cavaleiro) o mapa ganha um obstáculo, um guerreiro martelando o chão.

E o chefe final desse portão é o guardião cavaleiro.
Espere ele se mover para atacar, se não vai disperdiçar MP.


Após derrotá-lo você ganha um buff até o final do calabouço (o efeito visual do buff é uma armadura vermelha).

Após passar para o portão do guardião mago (o portão 2), quem aparecerá no fundo te dando um raio, se você pisar na área, é o guardião mago (participação especial da guild El, por isso não apaguei os nicks >.<).

E o chefe final desse portão é o guardião mago.
Espere ele se mover para atacar, se não vai disperdiçar MP.

Só cuidado para usar a HÁ que quando ele entra (um pedaço) no chão fica imune a dano...


Após derrotá-lo você ganha um buff até o final do calabouço ( a animação é uma “asa” azul).

Logo que você entra no portão 3 (o final) aparece uma sala com sombras (você pode ficar esperando em cima (ou na sala dos portões), as sombras pararem de serem conjuradas, e atacar um meteoro ou alguma habilidade de área e matar todas de uma vez). Há 2 tipos de sombras, a normal e a possuída, a possuída eh um pouco mais forte.

Após derrotá-las (acho que na verdade é após derrotar a sombra possuída) você ganha o último buff (a animação é uma sombra escura em volta de você).


E então vamos al último chefe.

Há dois ataques “fortes” (na verdade, com os buffs da própria DG ( e pots) vc fica praticamente imortal.. por isso acho essa DG a mais fácil, porém ela é longa...), não tem nunhum ataque que te mate com um hit.

Aparecerá um alvo vermelho no chão onde você está, é só fugir >.<

Esse é mais chato de fugir porque a área de alcance é muito alta

Mas é só correr que dá.
 
 
Observações finais:
Tem um vídeo muito bom que mostra quanto tempo esperar pras sombras (no 8:30 min) e a hora certa que os buffs vem (o da sombra está em 9:34).
https://www.youtube.com/watch?v=eerdpp8cz-Q

 

 

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